fix: add interface scheme image and update report.toml
This commit is contained in:
parent
4b71b4d8e1
commit
439f9a8a47
BIN
Recursion/LD_24/interface-scheme.png
Normal file
BIN
Recursion/LD_24/interface-scheme.png
Normal file
Binary file not shown.
After Width: | Height: | Size: 17 KiB |
42
report.toml
42
report.toml
@ -5,6 +5,48 @@ lecturer = { name = "lekt. Simonavičius Kęstutis", gender = "male" }
|
|||||||
|
|
||||||
[[sections]]
|
[[sections]]
|
||||||
title = "Rekursija (L1)"
|
title = "Rekursija (L1)"
|
||||||
|
project = "Recursion/LD_24"
|
||||||
|
interface_scheme = "Recursion/LD_24/interface-scheme.png"
|
||||||
|
guide = """
|
||||||
|
* Atsidarius programą matysite vieną lygtuką
|
||||||
|
* Paspaudus mygtuką geriausia susitiko vieta bus surasta arba bus parašyta,
|
||||||
|
kad neįmanoma susitiki.
|
||||||
|
"""
|
||||||
|
problem = """
|
||||||
|
LD_24. Susitikimas.
|
||||||
|
|
||||||
|
Grupė draugų nusprendė susitikti mieste, o po to kartu eiti valgyti picos. Bet
|
||||||
|
tuomet jie susiginčijo, kur geriausia susitikti, ir kurioje picerijoje valgyti.
|
||||||
|
Galiausiai draugai nusprendė, jog patogiausia išsirinkti tokią susitikimo vietą
|
||||||
|
ir piceriją, kad jų nueitų kelių iki susitikimo vietos, po to iki picerijos ir
|
||||||
|
atgal į pradinius taškus suma būtų mažiausia. Parašykite programą, kuri rastų
|
||||||
|
patogiausią susitikimo vietą ir piceriją. Duomenys. Pirmoje „U3.txt“ eilutėje
|
||||||
|
duoti du skaičiai n ir m — miesto žemėlapio aukštis ir plotis (2 ≤ n, m ≤ 10).
|
||||||
|
Toliau pateiktas miesto žemėlapis — n eilučių, kiekvienoje jų – m simbolių.
|
||||||
|
Galimi šie simboliai:
|
||||||
|
|
||||||
|
. — langelis pereinamas.
|
||||||
|
|
||||||
|
X — langelis nepereinamas (pastatas, tvora...)
|
||||||
|
|
||||||
|
P — picerija. Langelis nepereinamas, į piceriją galima įeiti iš gretimo
|
||||||
|
langelio ir išeiti į bet kurį gretimą langelį. Įeiti galima tik į tą piceriją,
|
||||||
|
kurioje bus valgoma pica.
|
||||||
|
|
||||||
|
S — susitikimo vieta. Langelis pereinamas.
|
||||||
|
|
||||||
|
D — vieno iš draugų pradinė buvimo vieta. Langelis pereinamas.
|
||||||
|
|
||||||
|
Judėti galima tik aukštyn, žemyn, į kairę arba į dešinę (ne įstrižai).
|
||||||
|
Rezultatai. Atskirose eilutėse atspausdinkite pradines draugų koordinates
|
||||||
|
(koordinačių pradžia – apatinis kairysis langelis, numeruojama nuo 1,
|
||||||
|
pirmiausiai nurodoma x koordinatė, po to - y). Atskirose eilutėse
|
||||||
|
atspausdinkite: „Susitikimo vieta“ ir susitikimo vietos koordinates; „Picerija“
|
||||||
|
ir picerijos koordinates; „Nueita“ ir draugų nueitų kelių sumą. Jei susitikimo
|
||||||
|
vietos ar picerijos, kurias visi draugai galėtų pasiekti, nėra, atspausdinkite
|
||||||
|
žodį „Neįmanoma“.
|
||||||
|
"""
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
[[sections]]
|
[[sections]]
|
||||||
title = "Dinaminis atminties valdymas (L2)"
|
title = "Dinaminis atminties valdymas (L2)"
|
||||||
|
Loading…
Reference in New Issue
Block a user