diff --git a/report.toml b/report.toml index 3048e1b..33fce89 100644 --- a/report.toml +++ b/report.toml @@ -13,7 +13,7 @@ guide = """ kad neįmanoma susitiki. """ problem = """ -LD_24. **Susitikimas.** +LD_24. Susitikimas. Grupė draugų nusprendė susitikti mieste, o po to kartu eiti valgyti picos. Bet tuomet jie susiginčijo, kur geriausia susitikti, ir kurioje picerijoje valgyti. @@ -58,7 +58,7 @@ guide = """ * Spausti "Atrinkti" mygtuką """ problem = """ -LD_24. **Detalės.** +LD_24. Detalės. Internetinėje parduotuvėje pirkėjai užsisakinėja robotų gamybai reikalingus įtaisus. Suraskite populiariausią įtaisą, kiek tokių įtaisų parduota ir už @@ -99,7 +99,7 @@ tests_screenshots = [ "L3/LD_24Tests/screenshot3.PNG" ] problem = """ -LD_24. **Detalės.** +LD_24. Detalės. Internetinėje parduotuvėje pirkėjai užsisakinėja robotų gamybai reikalingus įtaisus. Suraskite populiariausią įtaisą, kiek tokių įtaisų parduota ir už @@ -134,7 +134,7 @@ tests_screenshots = [ "L4/LD_24Tests/screenshot1.png" ] problem = """ -U4_24. **Kompiuterinis žaidimas.** +U4_24. Kompiuterinis žaidimas. Žaidimo pasaulyje yra dviejų tipų veikėjai - žaidėjo valdomi herojai bei kompiuterio valdomi „NPC“ (non playable character). Sugrupavote žaidimo veikėjus pagal rases, ir surašėte @@ -158,7 +158,7 @@ dydžio. Herojus rikiuokite pagal intelektą, o NPC – pagal žalos taškus. Re [[sections]] title = "Deklaratyvusis programavimas (L5)" problem = """ -LDD_24. **Leidėjai.** +LDD_24. Leidėjai. Žmonės užsisako spaudą. Užsakymas vyksta metų ribose. Pirmoje failo eilutėje nurodyta įvedimo data (failų daug), o tolesnėse eilutėse nurodyta prenumeratoriaus pavardė, adresas,