title = "Objektinis programavimas 2 (P175B123)"

student = { name = "Studento Roko Puzono IF-1/1", gender = "male" }
lecturer = { name = "lekt. Simonavičius Kęstutis", gender = "male" }

[[sections]]
title = "Rekursija (L1)"
project = "L1/LD_24"
interface_scheme = "L1/LD_24/interface-scheme.png"
guide = """
* Atsidarius programą matysite vieną lygtuką
* Paspaudus mygtuką geriausia susitiko vieta bus surasta arba bus parašyta,
kad neįmanoma susitiki.
"""
problem = """
LD_24. Susitikimas.

Grupė draugų nusprendė susitikti mieste, o po to kartu eiti valgyti picos. Bet
tuomet jie susiginčijo, kur geriausia susitikti, ir kurioje picerijoje valgyti.
Galiausiai draugai nusprendė, jog patogiausia išsirinkti tokią susitikimo vietą
ir piceriją, kad jų nueitų kelių iki susitikimo vietos, po to iki picerijos ir
atgal į pradinius taškus suma būtų mažiausia. Parašykite programą, kuri rastų
patogiausią susitikimo vietą ir piceriją. Duomenys. Pirmoje „U3.txt“ eilutėje
duoti du skaičiai n ir m — miesto žemėlapio aukštis ir plotis (2 ≤ n, m ≤ 10).
Toliau pateiktas miesto žemėlapis — n eilučių, kiekvienoje jų – m simbolių.
Galimi šie simboliai:

. — langelis pereinamas.

X — langelis nepereinamas (pastatas, tvora...)

P — picerija. Langelis nepereinamas, į piceriją galima įeiti iš gretimo
langelio ir išeiti į bet kurį gretimą langelį. Įeiti galima tik į tą piceriją,
kurioje bus valgoma pica.

S — susitikimo vieta. Langelis pereinamas.

D — vieno iš draugų pradinė buvimo vieta. Langelis pereinamas.

Judėti galima tik aukštyn, žemyn, į kairę arba į dešinę (ne įstrižai).
Rezultatai. Atskirose eilutėse atspausdinkite pradines draugų koordinates
(koordinačių pradžia – apatinis kairysis langelis, numeruojama nuo 1,
pirmiausiai nurodoma x koordinatė, po to - y). Atskirose eilutėse
atspausdinkite: „Susitikimo vieta“ ir susitikimo vietos koordinates; „Picerija“
ir picerijos koordinates; „Nueita“ ir draugų nueitų kelių sumą. Jei susitikimo
vietos ar picerijos, kurias visi draugai galėtų pasiekti, nėra, atspausdinkite
žodį „Neįmanoma“.
"""


[[sections]]
title = "Dinaminis atminties valdymas (L2)"
project = "L2/LD_24"
interface_scheme = "L2/LD_24/interface-scheme.png"
guide = """
* Atsidaryti tinklalapį
* Įvesti n ir k (n - minimalus vienetų kiekis, k - maksimali vieneto kaina)
* Spausti "Atrinkti" mygtuką
"""
problem = """
LD_24. Detalės.

Internetinėje parduotuvėje pirkėjai užsisakinėja robotų gamybai reikalingus
įtaisus. Suraskite populiariausią įtaisą, kiek tokių įtaisų parduota ir už
kokią sumą. Sudarykite tik vienos rūšies įtaisus pirkusių pirkėjų sąrašą,
nupirktų įtaisų skaičių ir už juos sumokėtų pinigų sumą. Sąrašas turi būti
surikiuotas pagal nupirktų įtaisų skaičių didėjimo tvarka, pirkėjų pavardes bei
vardus abėcėlės tvarka.

Duomenys:
• tekstiniame faile U24a.txt yra informacija apie parduotuvėje parduodamus
įtaisus: įtaiso kodas, įtaiso pavadinimas, įtaiso kaina;
• tekstiniame faile U24b.txt yra informacija apie pirkėjus: pirkėjo pavardė,
vardas, pirkto įtaiso kodas, pirktų įtaisų kiekis.

Į kitą rinkinį atrinkite įtaisus (įtaiso kodas, įtaiso pavadinimas, įtaiso
kaina), kurių parduota ne mažiau kaip n vienetų ir kurių vieneto kaina ne
didesnė kaip k eurų (n ir k įvedami klaviatūra).
"""

[[sections]]
title = "Bendrinės klasės ir testavimas (L3)"
project = "L3/LD_24"
tests_project = "L3/LD_24Tests"
interface_scheme = "L3/LD_24/interface-scheme.png"
guide = """
* Atsidaryti tinklalapį
* Pasirenki pradinius duomenų failus
* Įvesti n ir k (n - minimalus vienetų kiekis, k - maksimali vieneto kaina)
* Spausti "Atrinkti" mygtuką
"""
lecturers_comment = """
Dictionary yra palikti kode, kad būtų galima leingviau grupuoti elementus pagal
kažkokį raktą.
"""
tests_screenshots = [
	"L3/LD_24Tests/screenshot1.PNG",
	"L3/LD_24Tests/screenshot2.PNG",
	"L3/LD_24Tests/screenshot3.PNG"
]
problem = """
LD_24. Detalės.

Internetinėje parduotuvėje pirkėjai užsisakinėja robotų gamybai reikalingus
įtaisus. Suraskite populiariausią įtaisą, kiek tokių įtaisų parduota ir už
kokią sumą. Sudarykite tik vienos rūšies įtaisus pirkusių pirkėjų sąrašą,
nupirktų įtaisų skaičių ir už juos sumokėtų pinigų sumą. Sąrašas turi būti
surikiuotas pagal nupirktų įtaisų skaičių didėjimo tvarka, pirkėjų pavardes bei
vardus abėcėlės tvarka.

Duomenys:
• tekstiniame faile U24a.txt yra informacija apie parduotuvėje parduodamus
įtaisus: įtaiso kodas, įtaiso pavadinimas, įtaiso kaina;
• tekstiniame faile U24b.txt yra informacija apie pirkėjus: pirkėjo pavardė,
vardas, pirkto įtaiso kodas, pirktų įtaisų kiekis.

Į kitą rinkinį atrinkite įtaisus (įtaiso kodas, įtaiso pavadinimas, įtaiso
kaina), kurių parduota ne mažiau kaip n vienetų ir kurių vieneto kaina ne
didesnė kaip k eurų (n ir k įvedami klaviatūra).
"""

[[sections]]
title = "Polimorfizmas ir išimčių valdymas (L4)"

[[sections]]
title = "Deklaratyvusis programavimas (L5)"
