const rl = @import("raylib"); fn rgb(r: u8, g: u8, b: u8) rl.Color { return rl.Color.init(r, g, b, 255); } // Primary pub const black = rgb(28 , 27 , 25 ); pub const red = rgb(239, 47 , 39 ); pub const green = rgb(81 , 159, 80 ); pub const yellow = rgb(251, 184, 41 ); pub const blue = rgb(44 , 120, 191); pub const magenta = rgb(224, 44 , 109); pub const cyan = rgb(10 , 174, 179); pub const white = rgb(186, 166, 127); pub const bright_black = rgb(145, 129, 117); pub const bright_red = rgb(247, 83 , 65 ); pub const bright_green = rgb(152, 188, 55 ); pub const bright_yellow = rgb(254, 208, 110); pub const bright_blue = rgb(104, 168, 228); pub const bright_magenta = rgb(255, 92 , 143); pub const bright_cyan = rgb(43 , 228, 208); pub const bright_white = rgb(252, 232, 195); // Secondary pub const orange = rgb(255, 95, 0); pub const bright_orange = rgb(255, 135, 0); pub const hard_black = rgb(18, 18, 18); pub const teal = rgb(0, 128, 128); // Grays pub const xgray1 = rgb(38 , 38 , 38 ); pub const xgray2 = rgb(48 , 48 , 48 ); pub const xgray3 = rgb(58 , 58 , 58 ); pub const xgray4 = rgb(68 , 68 , 68 ); pub const xgray5 = rgb(78 , 78 , 78 ); pub const xgray6 = rgb(88 , 88 , 88 ); pub const xgray7 = rgb(98 , 98 , 98 ); pub const xgray8 = rgb(108, 108, 108); pub const xgray9 = rgb(118, 118, 118); pub const xgray10 = rgb(128, 128, 128); pub const xgray11 = rgb(138, 138, 138); pub const xgray12 = rgb(148, 148, 148);